alert("parametro"); - Nos permite lanzar un mensaje en pantalla
Este parametro es un String(cadena de texto), por eso se encuentra entre comillas.
Este ; es una buena practica de programación
var y = 2;
var x = 1;
Este var es una palabra reservada para crear variables.
Esta x y y son el nombre de la variable que puede ser cualquier cosa (como numero, nombre, valor,etc.). El nombre no permite espacios asi que debe ser una sola palabra o puedes unirlas con _ de la siguiente manera: freddy_vega. Una regla es que no se pueden usar numeros al inicio del nombre de una variable, ni tampoco simbolos como la ñ u otros. Además, recuerda que las MAYUSCULAS y las minusculas afectan a la variable y freddy es distinto de Freddy.
Este = es un operador, algo que veremos a fondo más adelante, y esta asignando el valor 1 a la variable x.
Este 1 y 2 son el valor a asignar en la variable.
var z = x + y
Este + es un operador aritmetico, que sumará el valor de x y y, luego lo asignará a la variable z. Tambien, este operador sirve como concatenador cuando estamos hablando de Strings. como en el siguiente ejemplo:
alert("El valor de z es " + z);
<aside> 💻 Para que los colores en Atom te funcionen como a Freddy, presiona ctrl + shift + L y cambia la opcion que dice HTML(Go). Eso es todo 🔥
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<nombre_etiqueta>contenido</nombre_etiqueta>
<aside> 📌 Los programadores pasamos la mayor parte del tiempo LEYENDO y no escribiendo codigo. Por lo que las buenas practicas son IMPORTANTES. La identación es una de estas buenas practicas.
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La estructura normal de un HTML es la siguiente